L'optimisation dépend de l'algorithme et de la précision attendue. Il n'y a pas de solution classique s'appliquant à tous les cas. Si ces vecteurs sont indépendants, créez des threads sinon, classez-les par ordre de calcul avec des mécanismes de rendez-vous. Si l'appel d'une fonction math (cos...) s'effectue des milliers de fois, stockez les pré-calculs récurrents dans un tableau avant de les exploiter. Substituez les indexes, dans des listes par des tables de hachage plus rapides. Remplacez les flottants par les entiers. A la place de l'U.C.T., utilisez le coprocesseur graphique matériel ! Un langage de bas niveau requiert plus d'instructions pour mettre en oeuvre un traitement déjà présent en librairie d'un de haut niveau: visez l'efficacité !
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Je ne peux pas t'aider sans voir ton problème précisément.